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Gefährten

Bran Corvel

Portrait von Bran Corvel
Name
Bran Corvel
Rolle
Gefährte (Mensch) — Überläufer der Koalitions-Streitmacht
Alter
32
Favoriten-Paarung
Aryael (Feuer-Element)
Team-Beitritt
Akt 1 — verwundeter / rekrutierter Überläufer

Gefährte & Ausrüstung

Hintergrund

Ex-Soldat/Söldner der Koalitionsstreitmacht — derselben Seite wie der MC im Intro. Bran brach weg, als er begriffen hatte, dass Menschen direkt an Althaeas Tod beteiligt waren. Er konnte nicht weiterkämpfen für eine Seite, die so handelt.

  • Rassen-Schuld & Bruch: Bran personifiziert das Gegenteil der Menschen-Schuld (Tat). Er wusste genug, um wegzugehen — aber er ist kein Heiliger; er trägt die Last mit sich.
  • Doppelfunktion — MC-Vorlage + Begleiter: Als Mensch-MC übernimmt der Spieler Brans Slot + Vorgeschichte (Name wählbar). Wissens-Trigger: die Mitschuld „dämmert“, wenn Althaea zum Gesprächsthema wird — rückwirkende Erkenntnis, dass die eigene frühere Meute Teil des Mordes war. Erfahren und Entscheiden fallen fast zusammen (kein Elf-artiges Vorab-Wissen).

Wesen & Resonanz

„Feuer trifft Feuer.“ Bran ist impulsiv, draufgängerisch, lebt laut, lacht im Kampf. Darunter: bodenlose Loyalität — Feuer, das nicht verrät. Er entscheidet aus dem Bauch, wie Aryael. Dieser Gleichklang ist genau der Grund, warum er bei ihr landet und nicht bei den anderen Schwestern: kein strategisches Kalkül, nur echte Resonanz.

Romance-Spur (2 Szenen)

  • ① Frühes Feuer: Nach einem frühen Sieg — wild, impulsiv, eine Nacht ohne Kalkül. — Bogen: Rausch
  • ② Sterblichkeit: Bran schwer verwundet. Aryael realisiert erstmals, dass sie ihn überleben wird. Leiser Moment. — Bogen: Rausch → Sterblichkeit
  • Mortalitäts-Kern: Größter Gap im Team (32 vs. ~800 Jahre). Nicht dramatisiert, aber präsent — Brans Sterblichkeit ist der emotionale Kern seiner Spur.

Design-Sheet

Bran Corvel — Design-Sheet